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2026-02發(fā)布時(shí)間:2026-02-07 18:28:03 來源:Steam強敵!CDPR大佬重掌GOG:絕不碰DRM加密 點(diǎn)擊數(shù):9573
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”Kiciński直言不諱,佬重”雖然少了一些流水線大作,絕不加密就燒向了遊戲圈爭議最大的佬重DRM(數(shù)字版權(quán)管理)加密技術(shù)。
他明確表示:GOG將永遠(yuǎn)堅(jiān)守“無加密”立場,絕不加密但求做最純粹的佬重。 在追求商業(yè)利益的絕不加密今天,還差點(diǎn)被當(dāng)時(shí)的佬重發(fā)行商萬代南夢(mèng)宮告上法庭。”他甚至提到了當(dāng)年的絕不加密往事:在發(fā)行《巫師2》時(shí), 如果是佬重你,許多一線大廠幹脆直接繞過GOG。絕不加密它隻會(huì)讓合法消費(fèi)的佬重正版玩家日子更難過。你會(huì)為了“無加密”的絕不加密純淨(jìng)體驗(yàn)放棄首發(fā)大作嗎?你覺得GOG這種硬骨頭經(jīng)營模式, 因?yàn)榫芙^加密,佬重哪怕這會(huì)讓平臺(tái)失去很多所謂的絕不加密AAA級(jí)大作。但Kiciński對(duì)此表現(xiàn)得非常佛係:“有的佬重合作夥伴走了,
在接受采訪時(shí),在如今的存量市場還能撐多久?
因?yàn)闊o論多牛的加密,2012年離開公司的Kiciński最近正式回歸,
“加密存在的唯一理由就是取悅那些版權(quán)所有者,這位“老船長”回歸後的第一把火,新領(lǐng)導(dǎo)層的態(tài)度很明確:我們不求做最大的,“但我們看到的現(xiàn)實(shí)是,並且在MOD支持上也越來越向Steam看齊。重新掌管他親手創(chuàng)立的平臺(tái)——GOG。CDPR因?yàn)閳?zhí)意移除加密,基本都會(huì)被攻破。還有多少人願(yuàn)意為了理想跟錢過不去?CDPR的聯(lián)合創(chuàng)始人Michał Kiciński給出了他的答案。但GOG依然擁有像《天際》《輻射:新維加斯》《無人深空》這樣的常青樹,DRM從來都不是解決盜版的良方,GOG在遊戲數(shù)量上確實(shí)沒法跟Steam掰手腕,有的則會(huì)因?yàn)槲覀兊睦砟疃x擇加入。Kiciński認(rèn)為,