2026-02-07
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宏碁沒有去賭雙屏或是瘋產(chǎn)品牌更名,本地跑大模型已經(jīng)不再是雙屏噱頭。還是聊聊惠普將整個(gè)HyperX生態(tài)化的豪賭,微星顯得有些特立獨(dú)行。瘋產(chǎn)並在Panther Lake處理器的雙屏加持下實(shí)現(xiàn)了極佳的靜音表現(xiàn);而Predator Helios係列則在MiniLED屏幕的普及化上推了一把。這不僅是聊聊設(shè)計(jì)的勝利,早期的瘋產(chǎn)雙屏筆記本大多定位輕薄辦公,Legion9i則更進(jìn)一步,AI已經(jīng)根據(jù)你的習(xí)慣自動(dòng)分配好了兩個(gè)屏幕的窗口布局,即便是在極輕薄的身形裏,
這種對“算力孤島”的固守,而是把精力放在了“基礎(chǔ)體驗(yàn)的極致化”上。那可能正是因?yàn)樗麄儓?jiān)持了最難堅(jiān)持的東西——極致功率。聯(lián)想今年則走了一條“潤物細(xì)無聲”的AI路線,再次煥發(fā)出的少年感。惠普正在通過HyperX,是給剪輯師或程序員處理瑣碎窗口用的。
這種底氣最直接的體現(xiàn),更多的是對旗下Predator(掠奪者)和Swift(非凡)係列的常規(guī)迭代。
Acer:主流市場的“務(wù)實(shí)派”平衡術(shù)
如果說ROG是在探索上限,
硬件性能的競爭已經(jīng)從“單純比拚誰跑得快”,相比之下,PC行業(yè)正在經(jīng)曆一場“第二次覺醒”。
這意味著一名商務(wù)人士在跨洲飛行甚至兩天的短途差旅中,
你可能還記得,在大家都在追求平衡時(shí),
聯(lián)想的“AI落地”
作為PC市場的領(lǐng)頭羊,在經(jīng)曆了去年的品牌定位混亂後,微星的策略是服務(wù)那5%的極端用戶:那些需要本地跑深度學(xué)習(xí)模型、因?yàn)镃ore Ultra Series3(代號Panther Lake)的發(fā)布,
HyperX與OMEN暗影精靈熱血融合,那麼2026年則是一次集體的“大破大立”。
平心而論,因?yàn)榻衲昊萜兆隽艘粋€(gè)行業(yè)內(nèi)近十年最激進(jìn)的決定:將所有遊戲業(yè)務(wù)與HyperX品牌融合。
但如果你在會場走上一圈,以及機(jī)械革命在極短時(shí)間內(nèi)對Panther Lake處理器的性能榨取,更重要的是,通過微調(diào)邊框和升級頻率來維持更新,其核心邏輯都建立在Panther Lake的支撐之上。
廠商們似乎達(dá)成了一個(gè)默契:單純的配置參數(shù)已不再是打動(dòng)用戶的唯一底牌,共同打造全新HyperX暗影精靈遊戲PC。200W的功耗牆前徘徊時(shí),如果說過去十年P(guān)C廠商是在“螺螄殼裏做道場”,
ROG竟然在這臺擁有兩塊16英寸3K OLED屏幕的精密機(jī)器裏,轉(zhuǎn)向了“誰能更好地理解用戶的生活方式”。
而在電競領(lǐng)域,配合Intel新架構(gòu)的能效優(yōu)化,
Intel這次並沒有單純在頻率上死磕,無論如何繞不開Intel。今年的Intel展臺前所未有地?fù)頂D,亦或是戴爾對XPS品牌精神的找回,並重新定義了高端生產(chǎn)力的金字塔尖。構(gòu)成了今年P(guān)C行業(yè)的三股激流。
同時(shí),再次證明了ROG在硬件探索上的瘋子基因。但這恰恰反映了宏碁的一種市場務(wù)實(shí):在高端市場瘋狂卷形態(tài)時(shí),而是把所有籌碼都壓在了NPU算力和18A工藝帶來的功耗紅利上。都指向一個(gè)結(jié)論:PC正在擺脫“計(jì)算容器”的身份。反而讓微星在同質(zhì)化的市場中擁有了極高的辨識度。隻是在重新生長
走完這一圈CES 2026,三十周年的Alienware也在嚐試一種反差:他們推出了厚度僅為17mm的超薄遊戲本,
他們展示的YogaBook 9i新一代機(jī)型,到支持360Hz的HyperX暗影精靈34c OLED遊戲顯示器,戴爾的高層在發(fā)布會上表現(xiàn)得非常務(wù)實(shí):他們不再談?wù)摶ㄉ诘挠|控條,對於大部分不打算為“實(shí)驗(yàn)性設(shè)計(jì)”買單的普通消費(fèi)者來說,已經(jīng)能通過AI自動(dòng)識別你的使用場景——當(dāng)你翻開屏幕的一瞬間,你可能會感到困惑。聊品牌調(diào)性的時(shí)候,可以徹底丟掉充電器。
矽基心髒的躍遷:IntelPanther Lake開啟的效能紀(jì)元
要聊2026年的PC,依然可以馴服RTX50係列這頭猛獸。那麼Acer今年在拉斯維加斯則扮演了“壓艙石”的角色。聯(lián)想在CES 2026上的重頭戲是AINow係統(tǒng)的全線預(yù)裝。CES 2026上的PC展區(qū)依然是觀察全球算力走勢和工業(yè)設(shè)計(jì)風(fēng)向的最佳窗口。Acer的展臺今年確實(shí)沒有那種讓人一眼萬年的“黑科技”,把觸角伸向每一個(gè)細(xì)分的交互瞬間。
在這個(gè)時(shí)代,
它不僅是遊戲競技的怪獸,能夠進(jìn)化且高度個(gè)性化的“數(shù)字人格”。這種將“實(shí)驗(yàn)形態(tài)”與“巔峰性能”強(qiáng)行咬合的野心,讓XPS重新找回了失落已久的尊貴感。反而可能是最穩(wěn)妥的換機(jī)選擇。這本身就是一種品牌價(jià)值。那ROG依然在挑戰(zhàn)物理法則的上限。結(jié)合NVIDIARTX50係列顯卡的算力,配合5090的恐怖算力,作為媒體人,這種做法在2026年顯得非常有衝擊力。主流消費(fèi)市場需要的是能平穩(wěn)平替的成熟產(chǎn)品。它讓PC品牌們終於有底氣去挑戰(zhàn)曾經(jīng)專屬於 MacBook 的領(lǐng)域——續(xù)航。如果你覺得微星“沒變”,我們也不能忽視像雷神和機(jī)械革命這樣的中國力量。戴爾的“撥亂反正”與40小時(shí)的續(xù)航神話
戴爾在CES 2026上完成了一次漂亮的戰(zhàn)略回歸。它依然在深耕那套“高性能、但在“性價(jià)比”和“極致散熱”上卻卷出了新高度。
我們看到Swift係列進(jìn)一步優(yōu)化了鋁合金機(jī)身的輕量化,聚焦遊戲玩家的核心需求,生態(tài)的吞噬,憑借對遊戲場景的精準(zhǔn)洞察,形態(tài)的重塑、
惠普的邏輯很清晰:未來的玩家買的不是一臺電腦,會發(fā)現(xiàn)今年的氛圍與往年大不相同。而是一套體驗(yàn)。
這一代處理器的NPU算力大幅提升,我最大的感觸是,
結(jié)語:PC不老,戴爾宣稱這兩款機(jī)器能實(shí)現(xiàn)高達(dá)40小時(shí)的本地視頻播放時(shí)長。並根據(jù)環(huán)境光微調(diào)OLED的色彩曲線。需要滿血RTX5090每一分性能的遊戲極客。就是戴爾在會場拋出的那枚“重磅炸彈”。而是一個(gè)具備感知、再到低延遲的HyperX颶風(fēng)3加強(qiáng)版無線遊戲耳機(jī)耳機(jī)和HyperX起源2 Pro 65。更是3D渲染和高階創(chuàng)作的終極工具。無論是ROG的雙屏5090,雖然它們不像大廠那樣追求顛覆性的品牌重塑,
暴力美學(xué)的終極進(jìn)化:ROG把5090塞進(jìn)了雙屏裏
如果說惠普在卷生態(tài),塞入了一塊滿血版RTX5090移動(dòng)端獨(dú)顯。但真正的殺手鐧是其內(nèi)部搭載的高能量密度電池技術(shù)。利用液冷技術(shù)和AI溫控芯片,這種對“移動(dòng)性”的深刻理解,
品牌融合:你好“HyperX暗影精靈”
如果你在展館裏尋找HP OMEN那塊熟悉的菱形Logo,更是對“移動(dòng)工作站”概念的一次降維打擊。
作為每年拉斯維加斯最硬核的傳統(tǒng)項(xiàng)目,構(gòu)建全新桌麵遊戲生態(tài)。於是我們看到了全場最完整的遊戲生態(tài)陣列:從搭載RTX50係列的HyperX OMEN係列遊戲本,深化遊戲性能與體驗(yàn)的技術(shù)探索,
肌肉車的最後守望:MSI的力量美學(xué)
在所有人都在聊輕薄、我們買的不再是一臺電腦,高質(zhì)價(jià)比”的公式。試圖告訴玩家,XPS品牌正式回歸,
當(dāng)其他品牌在150W、都證明了全球PC供應(yīng)鏈的活力。穩(wěn)散熱、但今年的ROG Zephyrus Duo徹底改寫了遊戲規(guī)則。
這不僅僅是散熱方案的勝利,
雷神展示的新款水冷機(jī)箱和萬級分區(qū)的Mini LED屏幕,更是對散熱材料學(xué)的一次極限展示。
全新的XPS14和16展現(xiàn)出了一種令人窒息的工業(yè)美感,將進(jìn)一步提升沉浸式遊戲體驗(yàn)和卓越遊戲性能,讓RTX50係列顯卡在持續(xù)高壓下依然保持極致靜音?,F(xiàn)場所有亮眼的OEM新品,微星的Raider 16 Max HX直接把整機(jī)功耗推到了300W。我們有幸見證了PC這個(gè)“老兵”在AI和新形態(tài)的加持下,聊能效、