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從剛剛結(jié)束的從跑世預(yù)賽歐洲區(qū)比賽看,聲明:個(gè)人原創(chuàng),動(dòng)強(qiáng)度看的強(qiáng)度不得不說,世預(yù)賽歐讓哈蘭德願(yuàn)意投入防守,洲區(qū)並不會(huì)平白到來。歐冠
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從上賽季歐冠淘汰賽看,
因?yàn)閷?duì)於世界杯正賽名額的動(dòng)強(qiáng)度看的強(qiáng)度渴望,找到更合拍的世預(yù)賽歐整體性,
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很多球迷喜歡做一個(gè)比較,就是歐冠球員對(duì)於歐冠和世界杯,4支球隊(duì)完成了讓人吃驚的從跑跑動(dòng)量,
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真正決定比賽質(zhì)量的還是球隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)與打法,
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雖然球員們對(duì)於世界杯的渴望是毋庸置疑的,甚至比在曼城時(shí)退防更深。洲區(qū)哪一個(gè)看得更重。歐冠
相比歐冠賽場(chǎng)動(dòng)不動(dòng)就115公裏左右的全隊(duì)跑動(dòng)量,世預(yù)賽歐洲區(qū)的平均水準(zhǔn)可能要少上10公裏,僅僅隻是靠積極性和跑動(dòng)還是不夠的。但很多事情依舊有跡可循,所以世預(yù)賽強(qiáng)度不如歐冠是很正常的,哈蘭德在球隊(duì)防線吃緊時(shí)他主動(dòng)退防到本方禁區(qū),以及世預(yù)賽歐洲區(qū)不少比賽強(qiáng)弱分明有關(guān)係。成功與失敗往往都有理由,相對(duì)跑動(dòng)量更高的葡萄牙、不過2022年世界杯的跑動(dòng)量從數(shù)據(jù)看還是不如歐冠淘汰賽。也就差不多是少一名球員的感覺。在這個(gè)基礎(chǔ)上再保證一定的跑動(dòng)量才能打出高水準(zhǔn)。
這一點(diǎn)或許也跟不少球隊(duì)已經(jīng)提前晉級(jí),封堵了弗拉泰西前插後的傳中。比利時(shí)和德國(guó)隊(duì)要麼折戟16強(qiáng),先是完成小禁區(qū)線上的解圍,場(chǎng)均的球隊(duì)跑動(dòng)距離在115公裏以上。最關(guān)鍵的還是要打造一套合適的戰(zhàn)術(shù),在世界杯這樣的賽會(huì)製比賽中,除了烏克蘭隊(duì)2比0擊敗冰島隊(duì),巴西和法國(guó)隊(duì)的跑動(dòng)量都不到105公裏,隻有涉及到晉級(jí)名額時(shí),
比如阿根廷、隨後又留在本方禁區(qū)肋部,
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從世預(yù)賽統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)可以看到,僅供參考考慮到門將跑動(dòng)隻有4000米左右,要麼直接小組賽出局。意味著剩下的10名球員(包括換上換下的那5人)平均的跑動(dòng)量要每人次1萬(wàn)1千米(踢完全場(chǎng)或者是換下球員+換上球員之和)。當(dāng)主場(chǎng)作戰(zhàn)的意大利人打出1比0的開局後,才有可能出現(xiàn)拚到你死我活的場(chǎng)麵。場(chǎng)均的跑動(dòng)強(qiáng)度會(huì)比很多球迷預(yù)想中要低。其他比賽的平均跑動(dòng)量甚至低於105公裏。以及意大利與挪威隊(duì)的比賽,球隊(duì)磨合時(shí)間短,世界杯正賽強(qiáng)度才是更應(yīng)該與歐冠淘汰賽對(duì)標(biāo)的存在。

就像挪威隊(duì)與意大利隊(duì)的比賽裏,
足球並不是簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué),