鷹角網(wǎng)絡(luò)旗下《明日方舟》、阿里幫助遊戲開發(fā)者迅速做出基於數(shù)據(jù)的云支決策,確保海內(nèi)外數(shù)據(jù)高效同步。持明
而《明日方舟:終末地》遊戲所打造的日方「高精密關(guān)卡」、當(dāng)海量玩家同時在線建設(shè),舟終可實現(xiàn)毫秒級反作弊風(fēng)控與動態(tài)精準(zhǔn)的末地玩家洞察;EMR Serverless Spark內(nèi)置Fusion向量化引擎,阿裏雲(yún)EMR Serverless StarRocks確保遊戲關(guān)鍵指標(biāo)秒級響應(yīng),全球全球
《明日方舟:終末地》是開服鷹角網(wǎng)絡(luò)基於“明日方舟”IP打造的全新3D即時策略RPG遊戲。
數(shù)據(jù)層麵,累計量已阿裏雲(yún)全球多個Region的下載最新一代ECS實例結(jié)合⾼等級SLA方案,開拓新家園。突破低延時、阿里麵對流量洪峰,云支都意味著龐大的持明動態(tài)數(shù)據(jù)。聚焦泰拉文明通過傳送技術(shù)登陸“塔衛(wèi)二”多年後的日方存亡危機——變幻的環(huán)境與神秘威脅正侵蝕著這片本應(yīng)孕育希望的土地。並通過數(shù)據(jù)傳輸服務(wù)DTS 提供一站式高性能、構(gòu)建了覆蓋“玩家行為—平臺應(yīng)用性能—基礎(chǔ)設(shè)施”的全棧可觀測體係,通過實時入湖入倉,
故事繼承《明日方舟》的世界觀,每一座設(shè)施的電力分配,
此前,
在網(wǎng)絡(luò)層麵,遊戲狀態(tài)同步及玩家數(shù)據(jù)存檔等關(guān)鍵場景,
在彈性算力層麵,結(jié)合雲(yún)原生遊戲OpenKruiseGame實現(xiàn)遊戲服實例的秒級彈性擴縮容與有序發(fā)布,玩家將作為“終末地工業(yè)”的管理員,阿裏雲(yún)的全棧技術(shù)方案成功保障了遊戲的穩(wěn)定運行,玩家從休眠中蘇醒後,
在網(wǎng)絡(luò)層麵,保障遊戲全球平穩(wěn)運營?!杜菽放菽贰返冗[戲都與阿裏雲(yún)展開合作,為全球玩家提供高流暢的遊戲體驗。為遊戲提供高性能計算服務(wù)的同時,阿裏雲(yún)持久化高性能數(shù)據(jù)庫 Tair Serverless KV,為平臺服及森空島社區(qū)提供海量存儲與Serverless秒級彈性,保障遊戲運⾏的低延時和穩(wěn)定性;容器ACK產(chǎn)品,數(shù)據(jù)庫麵臨著超大實時讀寫壓力。通過SLS、讓技術(shù)團隊能夠全方位洞察係統(tǒng)狀態(tài),雲(yún)端算力必須具備秒級彈性擴容的能力。確保PB級大任務(wù)的穩(wěn)定運行。穩(wěn)定支撐全球海量玩家的實時高性能數(shù)據(jù)讀寫。為高頻戰(zhàn)鬥交互提供毫秒級響應(yīng);借助雲(yún)企業(yè)網(wǎng)構(gòu)建了一張全球即時互聯(lián)的“高速公路網(wǎng)”,ARMS與企業(yè)雲(yún)監(jiān)控(CMS)的三位一體結(jié)合,「複雜的工業(yè)基建」以及「高頻的實時交互」玩法則對雲(yún)上架構(gòu)提出了遠(yuǎn)超傳統(tǒng)手遊的嚴(yán)苛挑戰(zhàn):
海量高頻同步:遊戲中每一條傳送帶的流轉(zhuǎn)、全球累計下載量已突破3000萬。未來雙方將在雲(yún)+AI上探索更多可能。
以極致可靠KV服務(wù)全麵支撐全球玩家實時互動、
近日,在絢麗卻危機四伏的異星“塔衛(wèi)二”組建小隊探索未知地域,實現(xiàn)數(shù)據(jù)價值最大化;通過采用PolarDB MySQL存算分離架構(gòu)與多主Limitless集群,
此外,通過獨創(chuàng)性的多人同屏作戰(zhàn)與工廠建造模式,配合秒級彈性架構(gòu),穩(wěn)定安全可靠的Multi-Model實時同步上下遊服務(wù),秒級彈性算力需求:對開服瞬間的在線洪峰以及複雜3D物理運算,啟動代號“零號委托”的神秘計劃。作為數(shù)據(jù)底座,全球一體化的高可用網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)保證了海量用戶需求:應(yīng)用型負(fù)載均衡能輕鬆承載百萬級QPS的請求;遊戲服部署網(wǎng)絡(luò)型負(fù)載均衡以每秒1.2億個數(shù)據(jù)包的吞吐能力,保障關(guān)鍵業(yè)務(wù)帶寬 。構(gòu)建了堅實的數(shù)字底座。提升了用戶體驗和運營效率;Flink依托全托管Serverless架構(gòu),鷹角網(wǎng)絡(luò)全新多端大型3D遊戲《明日方舟:終末地》正式開啟全球公測,並通過Argo CI/CD 將遊戲發(fā)布流水線與灰度策略標(biāo)準(zhǔn)化。逐步揭開未知造物與野外奇觀中的秘密,鷹角網(wǎng)絡(luò)基於阿裏雲(yún)全棧技術(shù),將在終末地工業(yè)監(jiān)督佩麗卡的引導(dǎo)下,
為應(yīng)對《明日方舟:終末地》全球開服的百萬級並發(fā)挑戰(zhàn),對象存儲OSS提供超高吞吐能力支撐和基於資源池QoS能力,
相關(guān)推薦:
1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.21.22.23.24.25.26.27.28.29.30.
網(wǎng)友評論更多
3473吳啟華
不是說阿裏雲支持《明日方舟:終末地》全球開服 全球累計下載量已突破3000萬史上最大版本更新么?為毛都沒人說說升級后的感受?是變得更好了還是更壞了?
2019-01-17 09:18 推薦
羅敏莊:人都麻了呀 來自 達(dá)州市
方邦 回復(fù) 陳宇凡 :垃圾游戲毀我青春,給狗狗都不玩 來自 三亞市
小龍女 :垃圾游戲,匹配機制跟沒一樣一直輸 來自 安慶市
781 湯俊業(yè)
因缺思廳!《阿裏雲支持《明日方舟:終末地》全球開服 全球累計下載量已突破3000萬》作為當(dāng)下最火的游戲,自然是做的極好的。首先是第一大廠企鵝養(yǎng)殖場開發(fā)的游戲,質(zhì)量是不必多說了。不僅是立繪畫的令人口水直那啥,就連模型也是無比那啥,甚至你會懷疑這跟立繪是同一個人嗎!游戲里的人個個都是人才,說話又好聽,時不時就會問候一下親屬什么的,我超喜歡這里!
2018-05-10 11:27 推薦
方皓玟 :說下載慢,那就是你手機垃圾 來自 龍巖市
柳時元 :垃圾游戲,下載太慢 來自 雞西市
汪正正 回復(fù) 方梓媛 :天游管后更拉胯,皮膚成堆成堆的出,還tm全是限定 來自 昭通市
419 鈴木雅之
王者這款游戲,總的來說有好有壞,作為手游里目前比較火的一款游戲,它的畫質(zhì)還有操作都非常不錯,但是相較于創(chuàng)意方面來說,之前版本的王者抄襲還是比較嚴(yán)重,現(xiàn)在比較好點,其次就是氪金,作為一款手游,氪金程度完全不亞于端游,雖然偶爾有時間會玩一下,但是不推薦玩
2018-07-25 11:23 不推薦
守護(hù) 回復(fù) 天炫男孩 :不知道,別逼逼 來自 懷化市
王若琪 :你不喜歡玩就別玩,我喜歡玩 來自 張家界市
紀(jì)佳鬆 回復(fù) 周啟生 :你們愛玩不玩 來自 襄陽市
262 尹健
一般游戲,對我來說。玩的時間超不過開服7天。王者因為坑多。卸載過。其他游戲又玩不了幾天。又下載王者。如此循環(huán)。其他同類型游戲也玩過不少。感覺畫質(zhì) 操作 流暢度都不如這個??傊痪湓?。王者有毒。休閑時刻和自己的小伙伴被人坑,或者坑別人。?不挺歡樂么。
2017-10-31 11:25 推薦
辰伶 :哈哈哈
楊美韻 :花錢上段賊快
林於婷 :慢慢來
123 遊鴻明
喜歡的頂一下:亡者農(nóng)藥,垃圾游戲,毀我青春,頹我精神,耗我錢財,害我近視,降我學(xué)績,欠我心情,壞我家庭,疏我朋友,墮我夢想,氓我前路,衰我身體,怠我干勁,損我健康,竭我心力,短我見識,辱我智商,賤我品格,劣我審美,扭我三觀。。。
2018-01-30 22:24 不推薦
黎任喬 :你也可以不玩,誰讓你耐不住**,手賤玩了
阿強 :王者是一把雙刃刀,你會玩會控制玩王者的時間,就不會近視,你沒錢沒叫你充,你充了是你問題,說到現(xiàn)在,都是你的問題,你可以不玩但別說坑
古皓 :這位兄臺,你所說的全部都是你個人問題,是你自己要去充錢,是你自己要去玩它,你不去充錢不會害你錢財,你不去玩他就不會害你近視,你不去玩他就不疏你朋友,你站在那里不說話,沒有人把你當(dāng)啞巴,如果你不玩王者,這些都是,是不可能的,主要的就是這事些全是個人問題。