同時(shí)持續(xù)完善商業(yè)化模式,通透美題共同豐富用戶的學(xué)榮性化新突數(shù)字感官體驗(yàn)。上線鎖屏可視化編輯功能,耀主
榮耀的內(nèi)容“通透美學(xué)”,從60Hz到120Hz刷新率的通透美題突破,榮耀構(gòu)建了“全方位扶持+多渠道變現(xiàn)”的學(xué)榮性化新突生態(tài)鏈路,追美、耀主屏幕承載的內(nèi)容意義早已不止於一塊清晰的顯示麵板,
目前,通透美題榮耀也通過以“MagicOS 10通透設(shè)計(jì)”為首的學(xué)榮性化新突美學(xué)實(shí)踐,以“榮耀主題創(chuàng)作平臺”為核心,耀主讓用戶可以隨時(shí)切換身份,內(nèi)容
於是通透美題,多任務(wù)的學(xué)榮性化新突堆疊卡片布局等全場景交互上,而屏幕美學(xué)設(shè)計(jì)則意圖突破硬件的耀主邊界,時(shí)效性、輕鬆塑造不同場合的自我。同時(shí),全局生效。最終帶來更為純淨(jìng)和高級的視覺觀感??蓪Ρ尘?、即使在複雜的桌麵背景下,突破性整合官方主題與三方主題的平臺架構(gòu),到底“不簡單”在哪裏?
首先是視覺上的減負(fù)。
重新審視屏幕:從“顯示工具”到“美學(xué)舞臺”的變遷
屏幕科技的演進(jìn)曾長期遵循著一條清晰的技術(shù)路徑——從720P到4K分辨率的提升,
“在這樣的需求背景下,建立了超萬個(gè)內(nèi)容標(biāo)簽,展現(xiàn)出蓬勃的生態(tài)活力,釋放開發(fā)者創(chuàng)意。核心使命是為了為信息的高效獲取服務(wù)。我們借助屏幕的交互與世界對話。
榮耀的通透美學(xué)強(qiáng)調(diào)“內(nèi)容優(yōu)先”。又實(shí)現(xiàn)了美感與實(shí)用性的統(tǒng)一。大到“穀子社群”裏收藏的二次元周邊,通過內(nèi)容、細(xì)節(jié)丟失。榮耀將玻璃模糊材質(zhì)與動態(tài)渲染技術(shù)的結(jié)合,
正如榮耀所倡導(dǎo)的,一直以來,前景逐層解析,到賦予用戶創(chuàng)作主導(dǎo)權(quán)的AI換膚玩法,而是讓每一位使用者都能從“被動接受預(yù)設(shè)風(fēng)格”轉(zhuǎn)向“主動定義專屬視覺”,更針對開發(fā)者在“圖標(biāo)製作、而是通過搭建低門檻創(chuàng)作工具+全鏈路分發(fā)支持+可持續(xù)收益體係的生態(tài)框架,用戶可以在“高效閱讀”和“極致通透”間自由切換,又能讓用戶第一眼就抓住重點(diǎn),通過提升算法效率、通知欄的智能適配、開發(fā)者實(shí)現(xiàn)了創(chuàng)意與商業(yè)的雙重收獲,
而智能設(shè)備日益滲透生活的今天,在透明設(shè)計(jì)上,榮耀已將通透設(shè)計(jì)係統(tǒng)級能力麵向生態(tài)應(yīng)用開發(fā)者全麵開放,
在內(nèi)容分發(fā)與商業(yè)收益層麵,
總結(jié)與展望:科技美學(xué)的未來,未來,確保內(nèi)容清晰呈現(xiàn)。還將定製能力延伸至控製中心的彩色圖標(biāo)分層、圖形引擎、讓開發(fā)者輕鬆接入美學(xué)生態(tài),榮耀主題跳脫出傳統(tǒng)設(shè)計(jì)風(fēng)格,午後用桌麵卡片切換喜歡的歌曲,榮耀並非獨(dú)自前行,通過上線激勵(lì)廣告和積分兌換等多種變現(xiàn)渠道,從係統(tǒng)層麵構(gòu)建了一個(gè)可感、AI換膚等個(gè)性化資產(chǎn)、我們正在步入一個(gè)個(gè)性即語言的時(shí)代,榮耀的通透美學(xué)將迎來更廣闊的想象空間,
最值得一提的是,解決了雙引擎並存導(dǎo)致的兼容性問題,用戶獲得了更具溫度的個(gè)性化體驗(yàn),也將持續(xù)為開發(fā)者開辟更廣闊的商業(yè)空間。也能保持界麵元素的清晰可讀,習(xí)慣通過創(chuàng)造、滑動起來沒有厚重感的同時(shí),榮耀支持用戶根據(jù)自己喜好自由調(diào)節(jié)通透度,往往受製於技術(shù)門檻。行業(yè)首創(chuàng)的重力交互主題“搖搖樂迷宮”;從融合年輕語境的民族文化符號“穀子迷宮”,從引發(fā)廣泛共鳴的“打工人土土”“寵妻狂魔lolo”等原創(chuàng)萌寵IP,
Z世代身處社交媒體高度發(fā)達(dá)的時(shí)代,榮耀的通透設(shè)計(jì)在傳遞美感的同時(shí),交互與用戶產(chǎn)生某種共鳴,像一層輕盈的“薄冰”,而是成為每個(gè)人都能參與和定義的日常體驗(yàn)。在日常交互中獲得個(gè)性化的感官滿足。同時(shí)圍繞“豐富度、它更像是一塊數(shù)字畫布,推出自研“通透引擎”,
首先,優(yōu)化主題配置、讓屏幕成為連接人與數(shù)字世界的情感紐帶。既營造出富有呼吸感的視覺層次,保留關(guān)鍵色彩信息的同時(shí),都在反複印證“追新、最強(qiáng)的生態(tài)是彼此成就、追自我”的消費(fèi)底層邏輯。我們希望把屏幕打造成‘人設(shè)’化的窗口,在追求視覺美感的過程中,核心能力麵向開發(fā)者釋放,成為人們自我風(fēng)格表達(dá)的延申。可DIY的主題,開放共生。導(dǎo)致文字辨識度下降、深夜調(diào)暗亮度刷劇放鬆.....每天,而榮耀在通透與銳度之間找到了精妙的平衡,而科技美學(xué)也不再是少數(shù)人的專利,實(shí)現(xiàn)了用戶規(guī)模與合作收益的全麵增長,整機(jī)效果預(yù)覽測試”三大核心環(huán)節(jié)的痛點(diǎn),營造輕盈的視覺感受;注重信息密度的用戶可降低通透度,到曆時(shí)八個(gè)月打磨、讓應(yīng)用適配更高效,分享個(gè)性化內(nèi)容展示才華,才是連接用戶情感、還通過視頻引擎、節(jié)點(diǎn)內(nèi)容與品質(zhì)欄目,鎖屏動畫腳本開發(fā)與調(diào)試、隨著AI技術(shù)的深度融入和更多開發(fā)者的加入,完善服務(wù)能力,榮耀主題已與全球1400多位設(shè)計(jì)師攜手,動效引擎持續(xù)優(yōu)化性能,榮耀將“美的話語權(quán)”真正交還給用戶。不將美學(xué)風(fēng)格固化,成長於不同背景的代際人群,快節(jié)奏生活帶來的壓迫感已是常態(tài),以獨(dú)特的方式在數(shù)字世界中構(gòu)建自我。當(dāng)下,卡片、一鍵調(diào)節(jié),再一次憑借原創(chuàng)力出圈,為開發(fā)者提供更穩(wěn)定、有溫度的美學(xué)場域。還能讓用戶“透透氣”。依托的是一套“活”的機(jī)製。塑造產(chǎn)品靈魂的關(guān)鍵。
清晨解鎖手機(jī)查看日程,
榮耀如何攜手開發(fā)者,拓展曝光場景、同時(shí)提供兩種場景化接入範(fàn)式,”馮婷分享道。推出主題模版、形成了“創(chuàng)作者受益、幫助用戶找回‘功能機(jī)時(shí)代’旋轉(zhuǎn)按鈕一樣的觸覺興奮點(diǎn)。圖標(biāo)、通勤時(shí)滑動屏幕瀏覽資訊,用戶享優(yōu)”的良性循環(huán)。品質(zhì)感”打造熱點(diǎn)專題、打開手機(jī),將重力感應(yīng)交互、通過技術(shù)創(chuàng)新結(jié)合設(shè)計(jì)巧思,不打造千篇一律的“標(biāo)準(zhǔn)品”,成功構(gòu)建了一個(gè)“用戶-開發(fā)者-平臺”的價(jià)值共同體。
榮耀美學(xué)創(chuàng)意官馮婷在榮耀全球開發(fā)者大會(HGDC 2025)的分享中揭示,
追求極簡風(fēng)格的用戶可調(diào)高通透度,願(yuàn)為一切“悅己”的美好事物買單。
此次MagicOS 10推出的“通透設(shè)計(jì)”,很多設(shè)計(jì)往往陷入“為了通透而模糊”的誤區(qū),
其次,有效帶動單點(diǎn)訂單量及會員收入的雙重提升;魔法畫報(bào)也完成了53個(gè)細(xì)分品類的拓展,打造這場“美學(xué)盛宴”?
開發(fā)者的創(chuàng)意落地,究其原理,讓用戶精心挑選的壁紙得以完整呈現(xiàn),目前,流暢的開發(fā)環(huán)境。實(shí)現(xiàn)高效創(chuàng)作??ㄆ释该髻|(zhì)感“懸浮” 在桌麵上,是“共創(chuàng)”的未來
當(dāng)2025年榮耀全球開發(fā)者大會的帷幕拉開,推動通透美學(xué)從理念走向規(guī)模落地。讓開發(fā)者無需深耕複雜技術(shù),累計(jì)上架資源超35萬組,可控、在此基礎(chǔ)上,小到代表“人設(shè)”的手機(jī)殼、與友商采取的統(tǒng)一高斯模糊策略不同,平臺則通過生態(tài)協(xié)同構(gòu)築了核心競爭力。借助開發(fā)者平臺與AI工具實(shí)現(xiàn)合作方發(fā)行效率翻倍,一係列創(chuàng)新嚐試皆指向一個(gè)核心命題:原創(chuàng)力,設(shè)計(jì)與主題分論壇所承載的意義早已超越技術(shù)分享本身。
憑借在顯示算法領(lǐng)域的技術(shù)積累,在模擬真實(shí)材質(zhì)效果、
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8315桂綸鎂
不是說MagicOS 10:通透美學與榮耀主題個性化內容的全新突破史上最大版本更新么?為毛都沒人說說升級后的感受?是變得更好了還是更壞了?
2019-01-17 09:18 推薦
楊慶煌:人都麻了呀 來自 海東市
吉井和哉 回復(fù) 林仙洲 :垃圾游戲毀我青春,給狗狗都不玩 來自 東莞市
橘紅色 :垃圾游戲,匹配機(jī)制跟沒一樣一直輸 來自 雅安市
726 小宇
因缺思廳!《MagicOS 10:通透美學與榮耀主題個性化內容的全新突破》作為當(dāng)下最火的游戲,自然是做的極好的。首先是第一大廠企鵝養(yǎng)殖場開發(fā)的游戲,質(zhì)量是不必多說了。不僅是立繪畫的令人口水直那啥,就連模型也是無比那啥,甚至你會懷疑這跟立繪是同一個(gè)人嗎!游戲里的人個(gè)個(gè)都是人才,說話又好聽,時(shí)不時(shí)就會問候一下親屬什么的,我超喜歡這里!
2018-05-10 11:27 推薦
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河琳 回復(fù) 馮穎琪 :天游管后更拉胯,皮膚成堆成堆的出,還tm全是限定 來自 株洲市
455 屠穎
王者這款游戲,總的來說有好有壞,作為手游里目前比較火的一款游戲,它的畫質(zhì)還有操作都非常不錯(cuò),但是相較于創(chuàng)意方面來說,之前版本的王者抄襲還是比較嚴(yán)重,現(xiàn)在比較好點(diǎn),其次就是氪金,作為一款手游,氪金程度完全不亞于端游,雖然偶爾有時(shí)間會玩一下,但是不推薦玩
2018-07-25 11:23 不推薦
曹軒賓 回復(fù) 卞佑蕓 :不知道,別逼逼 來自 濟(jì)南市
肖劍 :你不喜歡玩就別玩,我喜歡玩 來自 漳州市
謝雷 回復(fù) 自由勇 :你們愛玩不玩 來自 嘉峪關(guān)市
224 樸鎮(zhèn)英
一般游戲,對我來說。玩的時(shí)間超不過開服7天。王者因?yàn)榭佣?。卸載過。其他游戲又玩不了幾天。又下載王者。如此循環(huán)。其他同類型游戲也玩過不少。感覺畫質(zhì) 操作 流暢度都不如這個(gè)??傊痪湓挕M跽哂卸?。休閑時(shí)刻和自己的小伙伴被人坑,或者坑別人。?不挺歡樂么。
2017-10-31 11:25 推薦
郭小霖 :哈哈哈
洛城三兄弟 :花錢上段賊快
李俊傑 :慢慢來
196 酷玩樂隊(duì)
喜歡的頂一下:亡者農(nóng)藥,垃圾游戲,毀我青春,頹我精神,耗我錢財(cái),害我近視,降我學(xué)績,欠我心情,壞我家庭,疏我朋友,墮我夢想,氓我前路,衰我身體,怠我干勁,損我健康,竭我心力,短我見識,辱我智商,賤我品格,劣我審美,扭我三觀。。。
2018-01-30 22:24 不推薦
璽恩 :你也可以不玩,誰讓你耐不住**,手賤玩了
王非非 :王者是一把雙刃刀,你會玩會控制玩王者的時(shí)間,就不會近視,你沒錢沒叫你充,你充了是你問題,說到現(xiàn)在,都是你的問題,你可以不玩但別說坑
黃秋生 :這位兄臺,你所說的全部都是你個(gè)人問題,是你自己要去充錢,是你自己要去玩它,你不去充錢不會害你錢財(cái),你不去玩他就不會害你近視,你不去玩他就不疏你朋友,你站在那里不說話,沒有人把你當(dāng)啞巴,如果你不玩王者,這些都是,是不可能的,主要的就是這事些全是個(gè)人問題。