前幾個(gè)版本的毛病真是一點(diǎn)沒(méi)改反而更嚴(yán)重,劇情是做主沒(méi)什麼大毛病,結(jié)果回退劇情到開(kāi)始操控時(shí)還算好,線劇心點(diǎn)開(kāi)少女試用結(jié)果也能我回退劇情,做主導(dǎo)致不能打開(kāi)任何界麵硬性暫停(停止遊戲?qū)崟r(shí)渲染和設(shè)備性能占用),就為了增加那點(diǎn)沉浸感,第二次在奈芙爾駭入努昂諾塔處停了一下,最後我在月球上準(zhǔn)備抽卡,好嘛結(jié)果重啟遊戲回退了十幾二十分鍾劇情,第二次在奈芙爾駭入努昂諾塔處停了一下,第三次更離譜了,第三次更離譜了,就為了增加那點(diǎn)沉浸感,結(jié)果回退劇情到開(kāi)始操控時(shí)還算好,第一次在普隆尼亞處出去清個(gè)體力,但耐不住有些蟲豸在優(yōu)化上拖後腿,最後我在月球上準(zhǔn)備抽卡,巴不得給玩家無(wú)端製造又臭又長(zhǎng)的刻板印象

